O Flashscore vai oferecer aos utilizadores estatísticas de futebol com maior detalhe e num novo layout. Estamos a expandir e a melhorar a forma como apresentamos as estatísticas dos jogos e dos jogadores para que possa acompanhar mais de perto e com ainda mais detalhe.
No Flashscore, o nosso objetivo é sempre fornecer-lhe dados que o ajudem a ler o jogo. No ano passado, lançámos novas estatísticas em toda a nossa cobertura de futebol e agora estamos a aumentá-las, bem como a categorizar a nossa apresentação alargada de estatísticas.
A categorização das nossas estatísticas tem como objetivo torná-las mais fáceis de digerir. Vamos separar as Estatísticas Principais das restantes: estas são as métricas mais comuns utilizadas no futebol e as que são utilizadas em contextos de apostas, como golos, pontapés de canto e cartões.
Esta atualização entra em vigor em até 100 ligas, incluindo todas as principais competições nacionais, torneios internacionais (como a Liga dos Campeões), taças nacionais e muito mais.
Na nossa próxima atualização, iremos introduzir estatísticas detalhadas dos jogadores para lhe dar uma visão geral e uma comparação dos desempenhos dos atletas no centro do terreno. Isto deverá estar disponível a tempo do Campeonato do Mundo de Clubes da FIFA!

Que estatísticas adicionamos?
Vamos adicionar as seguintes estatísticas à nossa cobertura de futebol para lhe dar aquela vantagem extra:
- xG remates à baliza (xGOT)
O xGOT é uma métrica que representa a probabilidade de um remate à baliza resultar em golo. Ao contrário do xG, que mede a qualidade da oportunidade de golo, o xGOT mostra como o jogador executou essa oportunidade (é calculado após o remate e inclui apenas remates à baliza). Por isso, tem em conta fatores como a colocação do remate, o posicionamento do guarda-redes e outras variáveis. O valor de cada remate à baliza está sempre entre 0 e 1. O valor xGOT final é a soma dos valores de todos os remates à baliza.
- xGOT enfrentado
O xGOT enfrentado representa o número de golos que um guarda-redes deveria ter sofrido com base na quantidade e na qualidade dos remates defrontados. A qualidade de cada remate é calculada com base em fatores como a colocação do remate, o posicionamento do guarda-redes, entre outros. O valor xGOT enfrentado corresponde ao valor xGOT do adversário.
- Assistências esperadas (xA)
O xA representa a probabilidade de um passe dar origem a uma assistência para golo. Avalia a qualidade de um passe com base em fatores como a sua colocação, a trajetória e o contexto da jogada de ataque.
- Erros que levam a remate
- Erros que levam a golo
- Golos evitados
Os Golos evitados refletem a qualidade das defesas de um guarda-redes. Mede a diferença entre o número de golos que se esperava que um guarda-redes sofresse com base na quantidade e qualidade dos remates sofridos (xGOT sofridos) e o número real de golos sofridos (excluindo golos na própria baliza). Quanto mais elevado for o valor, melhor é o desempenho do guarda-redes, pois evitou mais golos do que o esperado.
- Duelos ganhos
- Passes longos

Categorizar as nossas estatísticas de equipa
Para além de adicionarmos as estatísticas acima referidas, estamos também a alterar a forma como apresentamos estas estatísticas para o ajudar a digerir mais facilmente os nossos dados crescentes.
As estatísticas de equipas serão divididas nas seguintes categorias:
- Estatísticas principais
Estas são as estatísticas principais para seguir o jogo e as métricas mais conhecidas utilizadas para efeitos de apostas, tais como pontapés de canto e cartões vermelhos e amarelos.
- Remates
- Ataque
- Passes
- Defesa
- Guarda-redes
Temos a certeza que com as nossas novas estatísticas e visualizações de jogos de futebol, terá aquela vantagem adicional necessária para estar um passo à frente do jogo!